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wiki:cours_2e_dgmm

Ce cours propose un questionnement de la forme (visuelle et ou sonore) et du sens associé à l'apprentissage des fonctions de base de l'interactivité et de l'ergonomie. Les situations proposées gagnent en complexité avec la nécessité de les gérer à la fois sur le plan de la mise en forme et de l'interactivité au sens large. Le cours met en évidence l'importance de l'angle d'approche dans l'élaboration d'un projet. Les objectifs principaux sont l'acquisition d'un vocabulaire graphique personnel, des bases de l'ergonomie et de l'interactivité et aussi la sensibilisation au médium son.

En complément du cours graphisme et interactivité, Unity 3d est exploré pour ses capacités à décliner des environnements 3D ou 2D sur une multitude de supports, sa possibilité de gérer des espaces sonores immersifs, navigables et manipulables en compléments des autres technologies déjà expérimentées au premier quadrimestre.

wiki/cours_2e_dgmm.txt · Dernière modification: 2022/04/04 20:34 de martin